instruccion Fisica en la cita enamorando chicas pareja

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domingo, 7 sobre octubre de 2007

Juegos sobre interior de dias lluviosos

FACTIBLE CLASIFICACION sobre las JUEGOS DE INTERIOR

1. JUEGOS CON MATERIAL RECICLADO CONSTRUCCION – TALLER 5

– Pelotas sobre malabares- Zancos- Diabolos- las bolos (con botellas de plastico llenas por la mitad de agua)- Construccion de cometas

Vease empleo del grupo sobre “Las Villuercas”

2. JUEGOS sobre CIRCULO 8

– Buzon sobre correos (madre o cartero en el circulo del circulo; todos deben un nA? diferente; cada uno escribe un mensaje al nA? que quiera, pudiendo disponer remitente o no; todo el mundo se lo proporcionan al cartero asi­ como este las reparte Conforme la cuanti­a puesto)- El corro de la patata- Raton desplazandolo hacia el pelo felino (el circulo excursion y individuo es raton desplazandolo hacia el pelo otro gato, teniendo que pasar por externamente de el circulo sin embargo adherido al identico, o entre las miembros de el circulo, o por adentro. )- entretenimiento de la silla ( se pone musica y tantas sillas como jugadores, menos la; cuando se para la musica, se sientan asi­ como el que se quede falto silla. )- Tris, detras de, trus (tris va hacia la derecha, detras de, cambia el interes, y trus, salta a heroina la cristiano; el que tarde en hablar de o se equivoque cuando nunca le toca, pierde)- entretenimiento sobre manos (mi mano izquierda esta a la izquierda sobre la mano derecha sobre mi companero de la izquierda, desplazandolo hacia el pelo de este modo todo el mundo; si se da un ataque con la mano, se sigue hacia la derecha, mano por mano en disciplina como se encuentran dispuestas acerca de la mesa o piso; si se dan 2 golpes, se cambia el significado; pierde quien se equivoque cuando nunca le toca o si tarda cuando le toca)- Quien cambio ( se cambian de sitio 3 gente, y no ha transpirado alguno, el que se la queda, debe hablar de quien se cambio, pudiendo cometer, como podri­a ser, un separado fallo; si acierta, se la queda el principal que dijo)- esparcimiento del silbato (todos en circulo, con las manos atras sobre la espalda; uno en el centro, debera examinar quien dispone de el silbato, senalando con el dedo a quien genera que lo tiene, y no ha transpirado este, le ensena las manos; el silbato lo goza de el monitor ?je, je!; la variante es igual, sin embargo con un moquero, y esta ocasion si que lo dispone de alguien de el circulo)

3. JUEGOS DE INSTRUCCION AMBIENTAL 3

– Linces, conejos y no ha transpirado hierbas (divididos en 3 grupos de igual cantidad, asi­ como cada grupo con la senal; lince come conejo, conejo a hierba desplazandolo hacia el pelo la hierba, a los linces; En Caso De Que uno atrapa segun lo refran, el atrapado se convierte en la casa sobre las que atrapa)- Predador desplazandolo hacia el pelo victima (predador se venda los ojos asi­ como presa se esta sereno cuando se acerca el predador; ej. maximum cinco min. para cazar, si no, gana la presa)- La garrapata pertinaz (todos son conejos y van vendados salvo alguno, que nadie lo sabe asi­ como que se lo ha citado personalmente el monitor; En Caso De Que dos conejos podemos encontrar, se realizan un ruido conejil asi­ como se separan, aunque En Caso De Que se topan con la garrapata, esta les da un besito en el cuello asi­ como se sube a espaldas de el conejo; Asimismo ese conejo puede llegar a ser en garrapata, desplazandolo hacia el pelo En Caso De Que se cruzan 2 garrapatas deberan chillar y espantar a los conejos)

4. SIMULACIONES – JUEGOS DE ROL – JUEGOS sobre LOGICA 2

– Juegos de adivinanza. Ej la alma tiene la cadeneta de la siguiente forma o o o o Tiene cuatro pedazos, unidos de tres en 3. ?Como puede elaborar para unir la

cadena entera igual que un collar cerrado, si separar un enlace rampa 10 centimos, asi­ como volverlo a pillar cuesta otros 11 centimos, asi­ como este individuo solo tiene 60 centimos?- Juegos sobre logica. Domicilio [email protected]

cinco. JUEGOS DE INICIACION / CON EL FIN DE CONOCERSE 1

– Atrapa tu hornacina (igualmente es medioambiental y no ha transpirado entretenimiento de circulo; todos en circulo, dicen por orden su apelativo y el de un animal que comienzo por la primera letra sobre su sustantivo, y no ha transpirado nunca vale reiterar; la ocasii?n realizado lo previo, cada uno se sienta en una silla o hornacina, salvo el que esta en el medio, que debera aseverar “Que se muevan todo el mundo las animales que. posean pelo”; se cambiaran todo el mundo los que cumplan igual caracteristica sobre sitio, hasta el del vi­a, quedando otra sujeto en el medio, o no, si este nunca fue avispado para agarrar otro hornacina; no vale repetir caracteristicas podri?n ser tambien cualidades, igual que “Que se muevan todo el mundo los animales que. vuelan” “. comen”)

6. JUEGOS C PERATIVOS 5

– El mensaje o telefono escacharrao ( Se le da un mensaje an una humano sobre manera excesivamente rapida, y no ha transpirado este se lo dice al siguiente y no ha transpirado asi sucesivamente, Incluso que el ultimo dice lo que le han expresado distorsion total de el mensaje inaugural; otra variante es la sobre sacar a varios companeros afuera sobre la sala asi­ como de uno en uno van entrando en la sala y escuchan un mensaje, que seguidamente contaran al siguiente que entre. Incluso el ultimo nuevamente, distorsion total; una diferente variante es la sobre, en circulo, el sobre la derecha hace una duda al de la izquierda, y no ha transpirado este le contesta, y no ha transpirado mismamente todos, y no ha transpirado en la segunda reverso cada humano debera decir la pregunta que le hizo el sobre la derecha y no ha transpirado contestar la respuesta que le dio el sobre la izquierda; un sinsentido)- esparcimiento del inquilino (Hay los subsiguientes roles durante toda la partida para derecha, muro izquierda e inquilino; si el profe dice “pared izquierda”, los que cumplan este rol deberan cambiarse sobre “casa”; En Caso De Que se dice “terremoto”, todo el mundo han de cambiarse)- Pulso gitano (por parejas, se agarran sobre la mano y no ha transpirado aportan las pies derechos tocandose; el primeramente que mueva su pie derecho, pierde)- Rey sobre la carretera ( se trata sobre echarse a todos los que esten adentro de el circulo, Incluso que solo quede el mas intenso o vencedor)- Pelea de gallos (en cuclillas, desequilibrar a la pareja)

7. JUEGOS SENSORIALES 3

– Como huele mi companero ( por parejas, se huelen dentro de ellos; En seguida, uno sobre cada pareja se cubierta o venda los ojos; todos en silencio, con las manos tras la espalda, y sobre individuo en uno, pasaran oliendo los tapados a las nunca tapados, Ademi?s de individuo en alguno, Incluso apreciar o nunca a su companero)- La gallinita ciega (con cancion, uno tapado o vendado posee que capturar a las demas)- El lazarillo ( por parejas, uno lleva a otro por doquier, desprovisto chocarlo)

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